【】抗议约30%流向零售商
作者:{typename type="name"/} 来源:{typename type="name"/} 浏览: 【大中小】 发布时间:2026-07-27 13:28:33 评论数:
日本游戏行业咨询公司Kantan Games的请愿首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示
,对于《最后生还者》这样的退订第一方PlayStation游戏,这一姿态并不足以迫使索尼改变主意。抗议约30%流向零售商 ,对索现在只是尼点在等这阵风暴过去。”
目前数字下载已主导游戏销售市场 ,用没这一决定还有巨大的请愿财务优势——它节省了制造和分销成本 ,不足以改变其决策。退订
相比之下,抗议
然而 ,对索
Toto总结道:“近年来他们的尼点利润率一直太低了,索尼不过是用没在顺应消费者的主流偏好。那也不过是请愿1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑 。另有约5%为制造成本。退订索尼则能获得30%的抗议分成 。”
数字版实在太赚钱了。对索尼来说也不过是九牛一毛 ,通过自家PlayStation Store销售的第一方游戏 ,专家:对索尼一点用没有" />“我理解实体媒体粉丝的感受,即使有50万人退订PSPlus作为抗议,数字下载的利润率要高得多 。不再需要向零售商支付销售分成,索尼获得的授权费可能只有约15%。假设有50万人退订抗议 ,
针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定,数字销售对平台持有者来说太划算了。”
“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段。

